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Eldara Dix-sept familiers de skill

Maîtrisez une compétence, revendiquez un compagnon, gardez le bonus à travers la renaissance.

Dernière mise à jour:

Familiers de skill et compagnons

Les compagnons d’Eldara sont un Codex à dix-sept entrées, pas un pet battler. Chaque compétence de la liste 1.0 a un familier assorti. Vous débloquez le compagnon en maîtrisant cette compétence. Le familier accorde ensuite un bonus permanent à son domaine et reste avec vous à travers la renaissance. C’est tout le contrat. Pas de mini-jeu de faim, pas d’éclosion payante, pas de seconde devise derrière une boutique payante.

Cette page est le roster : comment marchent les déblocages, quels noms nous pouvons imprimer sans deviner, et comment les familiers s’assoient à côté des maisons et des boss. Pour savoir si un compagnon vaut d’être chassé cette semaine, utilisez les classements de familiers par domaine. Les classements parlent de rôles. Cette page parle de la collection.

La règle de déblocage

Une compétence, un familier. Les dix-sept compétences sont Melee, Range, Magic, Defence, Hitpoints, Mining, Smithing, Woodcutting, Fishing, Cooking, Fletching, Firemaking, Cultivating, Cremating, Crafting, Thieving et Hunting. Maîtrisez la compétence — c’est-à-dire prenez-la à travers la maîtrise que le jeu exige vraiment, pas un niveau fan inventé — et le compagnon devient disponible. Si un tooltip de votre build dit autrement, faites confiance au tooltip. Ce wiki n’inventera pas de jauge d’amitié cachée.

Parce que les familiers persistent à travers la renaissance, une maîtrise que vous finissez avant de prestigier vaut plus qu’un rang de Forge que vous jetterez. Les Echoes de la Forge Éternelle se réinitialisent. Les familiers, non. Les entrées Codex, les collections et les succès restent aussi. Si vous êtes à des heures d’un familier et à des jours d’un échange de caisses, prenez le familier. Le planificateur de reset de renaissance existe pour que cette phrase ait une checklist.

L’ordre d’entraînement commence encore par Firemaking comme accélérateur d’XP global. Une chasse de familier qui laisse les feux s’éteindre est une chasse lente. Couplez ce roster à la priorité d’entraînement des compétences et au planificateur statique de compétences.

Compagnons nommés derrière lesquels nous tenons

La page boutique et les matériaux du studio mettent en avant quatre visages. Servez-vous-en comme de landmarks pendant que vous remplissez les treize autres depuis le Codex live.

Steelfang, un louveteau, est le compagnon mêlée-adjacent dont les gens se souviennent. Si votre bloc idle est acier et os, c’est le portrait vers lequel vous travaillez quand vous maîtrisez la compétence de combat assortie. C’est un bonus de domaine combat permanent, pas un loup que vous promenez en ville.

Sharpeye, un faucon, est le compagnon distance-adjacent. Les yeux en haut, les flèches en bas. Fletching et Woodcutting doivent encore nourrir le style ; le faucon ne replace pas l’établi.

Whisper, un familier spectral, est le compagnon magie-adjacent. Il ressemble à un fantôme parce que le Forgotten Realm a le droit d’être sombre. Réactifs et nourriture comptent encore. Un familier ne fera pas d’auto-eat pour vous.

Sprout, un semis, est le compagnon cultivating-adjacent. Les comptes récolte devraient le traiter comme un vrai déblocage, pas comme une blague de plante d’intérieur. Cultivating nourrit cuisine et réactifs ; le semis est comment cette voie obtient un tampon permanent.

Les treize autres familiers appartiennent aux compétences restantes. Nous n’inventerons pas de noms pour eux ici. Quand votre Codex montre un compagnon Mining ou un compagnon Firemaking, c’est le nom que ce wiki utilisera plus tard. Inventer une liste mignonne ne ferait que se battre contre le jeu.

Ce que « bonus permanent » veut dire

Ça veut dire que le familier continue de payer après que vous fermez le client, après que vous prestigiez, et après que vous swappez de blocs idle. Ça ne veut pas dire que le bonus est toujours le meilleur clic du jeu. Les pourcentages exacts peuvent bouger dans les patches — l’accès anticipé a déjà enseigné cette leçon — donc cette page ne tatouera pas un chiffre qu’un hotfix peut embarrasser. Confirmez le tooltip live. Classez le domaine sur la liste des familiers si vous avez besoin d’un ordre de chasse.

Permanent veut aussi dire que vous ne devriez pas traiter les familiers comme de la nourriture. Vous ne les sacrifiez pas à la Forge Éternelle. Vous ne les donnez pas à une maison. Les maisons veulent des objets ; voyez les trois maisons de faction. Les familiers veulent de la maîtrise.

Familiers versus maisons versus boss

Les maisons n’accordent pas de familiers. Ashen Legion, Verdant Circle et Gilded Hammer peuvent faire qu’un domaine se sente on-theme — combat, récolte, artisanat — mais le déblocage reste la compétence. Un joueur Hammer peut débloquer Steelfang. Un joueur Legion peut débloquer Sprout. Les dons qui montent une maison peuvent couper les deux autres ; ça n’a rien à voir avec le fait que le faucon siège dans votre Codex.

Les boss ne droppent pas les dix-sept familiers de skill. Les tanières de donjon comme la Sunken Crypt et le trône d’Ignarath droppent loot et menace. L’Abyssal Hornfiend droppe une chance à l’Abyssal Cape, qui est de l’équipement de dos mêlée légendaire à 0,03 %, pas un familier. Ne confondez pas une chasse de cape avec une chasse de compagnon. Le contexte boss vit sur la page des boss mondiaux mythiques.

Les familiers de combat brillent quand vous garez le style assorti. Les familiers de récolte brillent quand vous récoltez vraiment. Les familiers d’artisanat brillent quand feux, nourriture et établis sont le goulot. Cette phrase est le seul « meta » du roster.

Un plan de collection qui respecte le temps idle

  1. Allumez Firemaking et gardez Woodcutting proche pour que chaque autre maîtrise soit moins chère.
  2. Maîtrisez Cooking avant de vous vanter d’un familier de combat que vous ne pouvez pas nourrir.
  3. Maîtrisez votre style principal (Melee, Range ou Magic) et revendiquez Steelfang, Sharpeye ou Whisper si ce sont les noms Codex de votre build.
  4. Maîtrisez l’établi qui nourrit ce style : Smithing, Fletching ou Crafting.
  5. Maîtrisez Cultivating pour Sprout quand réactifs ou plantes alimentaires calent.
  6. Balayez Defence, Hitpoints, Mining, Fishing, Cremating, Thieving et Hunting comme des nuits Codex, pas comme des nuits de panique.
  7. Ne renaissez qu’après que le familier que vous couriez est à la maison, sauf si le +5 de refinement sur un set fini vaut vraiment plus que la maîtrise que vous retarderiez. Lisez ce qui survit à une renaissance.

Le Hardcore n’ajoute pas de familiers extra. Il ajoute une tombe. Une vie, moitié d’XP, moitié d’or. Ne prenez pas un familier de combat frais dans un mythique de ce mode pour « tester le bonus ».

Soixante-huit succès Steam incluent des objectifs en forme de collection ; traitez-les comme une couche bonus, pas comme une raison de sauter Firemaking. La progression hors ligne compte déjà vers les compétences qui débloquent ces compagnons. Le jeu est un achat unique. Le loup n’est pas à vendre.

Dix-sept familiers, c’est un projet Codex, pas un week-end. Maîtrisez la compétence, revendiquez le compagnon, puis passez à autre chose ; le loup, le faucon, le wisp et le semis prouvent que chaque domaine a un visage.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Combien de familiers y a-t-il dans Eldara 1.0 ?

Dix-sept — un par compétence. Parmi les exemples nommés : Steelfang, Sharpeye, Whisper et Sprout. Le reste est listé dans le Codex live à mesure que vous maîtrisez chaque compétence.

Est-ce que je perds les familiers quand je renais ?

Non. Les familiers persistent, avec Codex, collections et succès. Les Echoes de la Forge Éternelle se réinitialisent. Cette scission est détaillée sur le planificateur de rebirth.

Puis-je acheter un familier ou en faire éclore d'autres ?

Non. Eldara est un achat Steam unique sans microtransactions. Les compagnons viennent de la maîtrise des compétences, pas d'une boutique.

Faut-il débloquer les familiers de combat avant ceux de récolte ?

Seulement si vous chassez vraiment. Un compagnon Firemaking ou Woodcutting peut faire plus pour tout le compte. Utilisez les classements de familiers par domaine pour l'ordre de chasse et cette page pour les règles de déblocage.

Les maisons ou les boss droppent-ils des familiers de skill ?

Non. Les maisons prennent des dons et déplacent la réputation. Les boss droppent du loot comme l'Abyssal Cape. Les familiers viennent de la maîtrise des compétences. Voyez les maisons de faction et les boss mondiaux si vous avez mélangé ces boucles.