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Eldara Dezessete pets de skill

Domine uma skill, reivindique um companheiro, guarde o bônus no rebirth.

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Pets de skill e companheiros

Os companheiros de Eldara são um Codex de dezessete entradas, não um batalhador de pets. Cada skill da lista 1.0 tem um pet correspondente. Você desbloqueia o companheiro ao dominar aquela skill. O pet então concede um bônus permanente ao domínio e fica com você no rebirth. Esse é o contrato inteiro. Não há minigame de fome, não há chocagem paga e não há segunda moeda atrás de uma loja de dinheiro real.

Esta página é o elenco: como desbloqueios funcionam, quais nomes podemos imprimir sem adivinhar e como pets sentam ao lado de casas e chefes. Para saber se um companheiro vale perseguir nesta semana, use o ranking de pets por domínio. Rankings falam de papéis. Esta página fala da coleção.

A regra de desbloqueio

Uma skill, um pet. As dezessete skills são Melee, Range, Magic, Defence, Hitpoints, Mining, Smithing, Woodcutting, Fishing, Cooking, Fletching, Firemaking, Cultivating, Cremating, Crafting, Thieving e Hunting. Domine a skill — o que significa levá-la pelo domínio que o jogo realmente exige, não um chute de nível feito por fã — e o companheiro fica disponível. Se um tooltip no seu build disser o contrário, confie no tooltip. Esta wiki não vai inventar um medidor escondido de amizade.

Como pets persistem no rebirth, um domínio que você termina antes de prestigiar vale mais do que um rank da Forge que você vai jogar fora. Echoes da Eternal Forge resetam. Pets não. Entradas de Codex, coleções e conquistas também ficam. Se você está a horas de um pet e a dias de uma troca de caixas, pegue o pet. O planejador de reset de rebirth existe para essa frase ter um checklist.

A ordem de treino ainda começa com Firemaking como acelerador global de XP. Uma perseguição de pet que deixa fogueiras apagarem é uma perseguição lenta. Combine este elenco com a prioridade de treino de skills e o planejador estático de skills.

Companheiros nomeados que podemos defender

A página da loja e os materiais do estúdio destacam quatro faces. Use-as como marcos enquanto preenche os outros treze no Codex ao vivo.

Steelfang, um filhote de lobo, é o companheiro adjacente a melee que as pessoas lembram. Se o seu bloco idle é aço e ossos, este é o retrato rumo ao qual você trabalha ao dominar a skill de combate correspondente. É um bônus permanente de domínio de combate, não um lobo que você passeia pela cidade.

Sharpeye, um falcão, é o companheiro adjacente a range. Olhos para cima, flechas para baixo. Fletching e Woodcutting ainda precisam alimentar o estilo; o falcão não substitui a bancada.

Whisper, um familiar espectral, é o companheiro adjacente a magia. Parece um fantasma porque o Forgotten Realm tem permissão de ser sombrio. Reagentes e comida ainda importam. Um familiar não faz auto-eat por você.

Sprout, uma muda, é o companheiro adjacente a cultivating. Contas de coleta devem tratar como um desbloqueio real, não uma piada de planta de casa. Cultivating alimenta cozinha e reagentes; a muda é como essa faixa ganha um carimbo permanente.

Os outros treze pets pertencem às skills restantes. Não vamos cunhar nomes para eles aqui. Quando o seu Codex mostrar um companheiro de Mining ou de Firemaking, esse é o nome que esta wiki usará depois. Inventar uma lista fofa só brigaria com o jogo.

O que “bônus permanente” significa

Significa que o pet continua pagando depois que você fecha o cliente, depois que prestigia e depois que troca de blocos idle. Não significa que o bônus é sempre o melhor clique do jogo. Porcentagens exatas podem se mover em patches — o acesso antecipado já ensinou essa lição — então esta página não vai tatuar um número que um hotfix pode constranger. Confirme o tooltip ao vivo. Ranqueie o domínio na lista de pets se precisar de uma ordem de perseguição.

Permanente também significa que você não deve tratar pets como comida. Não os sacrifica à Eternal Forge. Não os doa a uma casa. Casas querem itens; veja três casas de facção. Pets querem domínio.

Pets versus casas versus chefes

Casas não concedem pets. Ashen Legion, Verdant Circle e Gilded Hammer podem fazer um domínio parecer temático — combate, coleta, artesanato — mas o desbloqueio ainda é a skill. Um jogador Hammer pode desbloquear Steelfang. Um jogador Legion pode desbloquear Sprout. Doações que sobem uma casa podem cortar as outras duas; isso não tem nada a ver com o falcão estar sentado no seu Codex.

Chefes não dropam os dezessete pets de skill. Covis de dungeon como a Sunken Crypt e o trono de Ignarath dropam loot e ameaça. O Abyssal Hornfiend dropa uma chance da Abyssal Cape, que é equipamento lendário de costas de melee a 0,03%, não um pet. Não confunda uma caçada de capa com uma caçada de companheiro. Contexto de chefes vive na página de chefes mundiais míticos.

Pets de combate brilham quando você estaciona o estilo correspondente. Pets de coleta brilham quando você realmente coleta. Pets de artesanato brilham quando fogueiras, comida e bancadas são o gargalo. Essa frase é o único “meta” do elenco.

Um plano de coleção que respeita o tempo idle

  1. Acenda Firemaking e mantenha Woodcutting perto para cada outro domínio ficar mais barato.
  2. Domine Cooking antes de se gabar de um pet de combate que você não consegue alimentar.
  3. Domine o estilo principal (Melee, Range ou Magic) e reivindique Steelfang, Sharpeye ou Whisper se esses forem os nomes do Codex no seu build.
  4. Domine a bancada que alimenta esse estilo: Smithing, Fletching ou Crafting.
  5. Domine Cultivating por Sprout quando reagentes ou plantas de comida travarem.
  6. Varra Defence, Hitpoints, Mining, Fishing, Cremating, Thieving e Hunting como noites de Codex, não como noites de pânico.
  7. Faça rebirth só depois de o pet que você estava correndo estar em casa, a menos que o +5 de refinamento num conjunto pronto valha de verdade mais do que o domínio que você atrasaria. Leia o que sobrevive a um rebirth.

Hardcore não adiciona pets extras. Adiciona um túmulo. Uma vida, metade de XP, metade de ouro. Não leve um pet de combate fresco a um mítico nesse modo para “testar o bônus”.

Sessenta e oito conquistas Steam incluem objetivos em formato de coleção; trate-as como uma camada bônus, não como um motivo para pular Firemaking. O progresso offline já conta rumo às skills que desbloqueiam esses companheiros. O jogo é uma compra única. O lobo não está à venda.

Dezessete pets é um projeto de Codex, não um fim de semana. Domine a skill, reivindique o companheiro e siga em frente; o lobo, o falcão, o espectro e a muda são a prova de que cada domínio tem uma face.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Quantos pets há em Eldara 1.0?

Dezessete — um por skill. Exemplos nomeados incluem Steelfang, Sharpeye, Whisper e Sprout. O resto está listado no Codex ao vivo conforme você domina cada skill.

Eu perco pets quando faço rebirth?

Não. Pets persistem, junto com Codex, coleções e conquistas. Echoes da Eternal Forge resetam. Essa divisão está detalhada no planejador de rebirth.

Posso comprar um pet ou chocar extras?

Não. Eldara é uma compra única no Steam sem microtransações. Companheiros vêm de dominar skills, não de uma loja.

Devo desbloquear pets de combate antes dos de coleta?

Só se você realmente caça. Um companheiro de Firemaking ou Woodcutting pode fazer mais pela conta inteira. Use o ranking de pets por domínio para a ordem de perseguição e esta página para as regras de desbloqueio.

Casas ou chefes dropam pets de skill?

Não. Casas recebem doações e deslocam reputação. Chefes dropam loot como a Abyssal Cape. Pets vêm de domínio de skill. Veja as casas de facção e os chefes mundiais se misturou esses loops.