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Eldara Siebzehn Skill-Pets

Meistere einen Skill, beanspruche einen Begleiter, behalte den Bonus durch Rebirth.

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Skill-Pets und Begleiter

Eldaras Begleiter sind ein siebzehn-Einträge-Codex, kein Pet-Battler. Jeder Skill in der 1.0-Liste hat ein passendes Pet. Du schaltest den Begleiter frei, indem du diesen Skill meisterst. Das Pet gewährt dann einen dauerhaften Bonus für seine Domäne und bleibt bei dir durch Rebirth. Das ist der ganze Vertrag. Es gibt kein Hunger-Minispiel, kein bezahltes Schlüpfen und keine zweite Währung hinter einem Cash-Shop.

Diese Seite ist das Roster: wie Unlocks funktionieren, welche Namen wir ohne Raten drucken können und wie Pets neben Häusern und Bossen sitzen. Ob ein Begleiter diese Woche die Jagd wert ist, steht auf den Pet-Ranglisten nach Domäne. Ranglisten reden Rollen. Diese Seite redet die Collection.

Die Unlock-Regel

Ein Skill, ein Pet. Die siebzehn Skills sind Melee, Range, Magic, Defence, Hitpoints, Mining, Smithing, Woodcutting, Fishing, Cooking, Fletching, Firemaking, Cultivating, Cremating, Crafting, Thieving und Hunting. Meistere den Skill — das heißt, du nimmst ihn durch die Meisterschaft, die das Spiel wirklich verlangt, nicht durch ein Fan-Level-Guess —, und der Begleiter wird verfügbar. Wenn ein Tooltip in deinem Build etwas anderes sagt, vertraue dem Tooltip. Dieses Wiki erfindet keinen versteckten Freundschaftsmesser.

Weil Pets durch Rebirth bleiben, ist eine Meisterschaft, die du vor dem Prestige beendest, mehr wert als ein Forge-Rang, den du wegwirfst. Eternal-Forge-Echoes setzen zurück. Pets nicht. Codex-Einträge, Collections und Erfolge bleiben ebenfalls. Wenn du Stunden von einem Pet und Tage von einem Kisten-Tausch entfernt bist, nimm das Pet. Der Rebirth-Reset-Planer existiert, damit dieser Satz eine Checkliste hat.

Die Trainingsreihenfolge startet weiter mit Firemaking als globalem XP-Beschleuniger. Eine Pet-Jagd, die Feuer ausgehen lässt, ist eine langsame Jagd. Paare dieses Roster mit der Skill-Trainingspriorität und dem statischen Skill-Planer.

Benannte Begleiter, hinter denen wir stehen können

Die Store-Seite und Studio-Materialien heben vier Gesichter hervor. Nutze sie als Landmarken, während du die anderen dreizehn aus dem Live-Codex füllst.

Steelfang, ein Wolfswelpe, ist der melee-nahe Begleiter, den Leute erinnern. Wenn dein Idle-Block Stahl und Knochen ist, ist das das Porträt, auf das du hinarbeitest, wenn du den passenden Kampf-Skill meisterst. Es ist ein dauerhafter Kampf-Domänenbonus, kein Wolf, den du durch die Stadt führst.

Sharpeye, ein Falke, ist der range-nahe Begleiter. Augen hoch, Pfeile runter. Fletching und Woodcutting müssen den Stil weiter speisen; der Falke ersetzt die Bank nicht.

Whisper, ein spektraler Familiar, ist der magic-nahe Begleiter. Es sieht aus wie ein Geist, weil The Forgotten Realm düster sein darf. Reagenzien und Essen zählen weiter. Ein Familiar auto-eatet nicht für dich.

Sprout, ein Setzling, ist der cultivating-nahe Begleiter. Sammel-Accounts sollten ihn als echtes Unlock behandeln, nicht als Zimmerpflanzenwitz. Cultivating speist Cooking und Reagenzien; der Setzling ist, wie diese Spur einen dauerhaften Stempel bekommt.

Die anderen dreizehn Pets gehören zu den restlichen Skills. Wir prägen hier keine Namen für sie. Wenn dein Codex einen Mining-Begleiter oder einen Firemaking-Begleiter zeigt, ist das der Name, den dieses Wiki später nutzen wird. Eine niedliche Liste zu erfinden würde nur gegen das Spiel kämpfen.

Was „dauerhafter Bonus“ bedeutet

Es bedeutet, das Pet zahlt weiter, nachdem du den Client schließt, nachdem du prestigest und nachdem du Idle-Blöcke tauschst. Es bedeutet nicht, dass der Bonus immer der beste Klick im Spiel ist. Exakte Prozentsätze können in Patches wandern — Early Access hat diese Lektion schon gelehrt —, also tätowiert diese Seite keine Zahl, die ein Hotfix blamieren kann. Bestätige den Live-Tooltip. Ranke die Domäne auf der Pet-Liste, wenn du eine Jagdreihenfolge brauchst.

Dauerhaft bedeutet auch, dass du Pets nicht wie Essen behandeln solltest. Du opferst sie nicht an die Eternal Forge. Du spendest sie nicht an ein Haus. Häuser wollen Items; siehe Drei Fraktionshäuser. Pets wollen Meisterschaft.

Pets versus Häuser versus Bosse

Häuser gewähren keine Pets. Ashen Legion, Verdant Circle und Gilded Hammer können eine Domäne on-theme wirken lassen — Kampf, Sammeln, Handwerk —, aber das Unlock ist weiter der Skill. Ein Hammer-Spieler kann Steelfang freischalten. Ein Legion-Spieler kann Sprout freischalten. Spenden, die ein Haus heben, können die anderen zwei schneiden; das hat nichts damit zu tun, ob der Falke in deinem Codex sitzt.

Bosse droppen nicht die siebzehn Skill-Pets. Dungeon-Lager wie die Sunken Crypt und Ignaraths Thron droppen Loot und Bedrohung. Der Abyssal Hornfiend droppt eine Chance auf den Abyssal Cape, legendäre Melee-Rückenausrüstung bei 0,03 %, kein Pet. Verwechsle eine Cape-Jagd nicht mit einer Begleiter-Jagd. Boss-Kontext lebt auf der Seite Mythische Weltbosse.

Kampf-Pets glänzen, wenn du den passenden Stil parkst. Sammel-Pets glänzen, wenn du wirklich sammelst. Handwerks-Pets glänzen, wenn Feuer, Essen und Bänke der Engpass sind. Dieser Satz ist das einzige „Meta“ des Rosters.

Ein Collection-Plan, der Idle-Zeit respektiert

  1. Zünde Firemaking und halte Woodcutting nah, damit jede andere Meisterschaft billiger ist.
  2. Meistere Cooking, bevor du mit einem Kampf-Pet prahlst, das du nicht füttern kannst.
  3. Meistere deinen Hauptstil (Melee, Range oder Magic) und beanspruche Steelfang, Sharpeye oder Whisper, wenn das die Codex-Namen auf deinem Build sind.
  4. Meistere die Bank, die diesen Stil speist: Smithing, Fletching oder Crafting.
  5. Meistere Cultivating für Sprout, wenn Reagenzien oder Essenspflanzen stocken.
  6. Kehre Defence, Hitpoints, Mining, Fishing, Cremating, Thieving und Hunting als Codex-Nächte, nicht als Panik-Nächte.
  7. Rebirth nur, nachdem das Pet, das du gejagt hast, zu Hause ist, außer das +5-Refinement auf einem fertigen Set ist wirklich mehr wert als die Meisterschaft, die du verzögern würdest. Lies was einen Rebirth überlebt.

Hardcore fügt keine extra Pets hinzu. Es fügt ein Grab hinzu. Ein Leben, halbe XP, halbes Gold. Nimm kein frisches Kampf-Pet in einen Mythischen auf diesem Modus, um „den Bonus zu testen“.

Achtundsechzig Steam-Erfolge enthalten collection-förmige Ziele; behandle sie als Bonus-Schicht, nicht als Grund, Firemaking zu überspringen. Offline-Fortschritt zählt schon zu den Skills, die diese Begleiter freischalten. Das Spiel ist ein Einmalkauf. Der Wolf ist nicht zu verkaufen.

Siebzehn Pets sind ein Codex-Projekt, kein Wochenende. Meistere den Skill, beanspruche den Begleiter, dann geh weiter; Wolf, Falke, Wisp und Setzling sind der Beweis, dass jede Domäne ein Gesicht hat.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele Pets sind in Eldara 1.0?

Siebzehn — eines pro Skill. Benannte Beispiele sind Steelfang, Sharpeye, Whisper und Sprout. Der Rest steht im Live-Codex, sobald du jeden Skill meisterst.

Verliere ich Pets, wenn ich rebirthe?

Nein. Pets bleiben, zusammen mit Codex, Collections und Erfolgen. Eternal-Forge-Echoes setzen zurück. Diese Spaltung ist auf dem Rebirth-Planer buchstabiert.

Kann ich ein Pet kaufen oder Extra schlüpfen?

Nein. Eldara ist ein einmaliger Steam-Kauf ohne Mikrotransaktionen. Begleiter kommen vom Meistern von Skills, nicht von einem Shop.

Sollte ich Kampf-Pets vor Sammel-Pets freischalten?

Nur wenn du wirklich jagst. Ein Firemaking- oder Woodcutting-Begleiter kann mehr für den ganzen Account tun. Nutze die Pet-Ranglisten nach Domäne für die Jagdreihenfolge und diese Seite für Unlock-Regeln.

Droppen Häuser oder Bosse Skill-Pets?

Nein. Häuser nehmen Spenden und verschieben Ruf. Bosse droppen Loot wie den Abyssal Cape. Pets kommen von Skill-Meisterschaft. Siehe die Fraktionshäuser und Weltbosse, wenn du diese Schleifen vermischt hast.