Factions

Eldara Maisons, familiers et boss

Ce hub, c'est factions et chasses — pas un roster de personnages jouables.

Dernière mise à jour:

Hub factions et familiers

Dans Eldara: The Forgotten Realm, ce hub rassemble les maisons, les familiers et les boss que vous affrontez en solo. Ce n’est pas une liste de héros à débloquer. La version 1.0 est un idle RPG solo : vous êtes la sauvegarde. Ce que vous débloquez, ce sont trois maisons de faction, dix-sept familiers de skill, des tanières de donjon, et trois boss mondiaux mythiques. Ce hub est la carte de ces systèmes.

Si vous cherchiez un personnage de départ, vous pouvez vous arrêter. Pas de bannière gacha, pas d’équipe d’unités. Il y a un Codex, une banque, et un panneau de réputation qui se souvient des dons. Commencez par le tutoriel du premier jour si la sauvegarde est neuve. Restez ici si vous allez choisir une maison, chasser un familier, ou garer une chasse que vous ne voulez pas wipe.

Ce qui vit dans ce hub

Trois pages enfants, exprès :

  • Les trois maisons de faction — Ashen Legion (combat), Verdant Circle (récolte), Gilded Hammer (artisanat). Les dons déplacent la réputation. Un cadeau qui monte un standing peut couper les deux autres. Lisez cette page avant de vider une banque de trophées parce qu’un tooltip avait l’air amical.
  • Familiers de skill et compagnons — dix-sept familiers, un par compétence maîtrisée. Parmi les exemples nommés : Steelfang le louveteau, Sharpeye le faucon, Whisper le familier spectral, et Sprout le semis. Les bonus sont permanents et persistent à travers la renaissance.
  • Boss mondiaux mythiques — trois chasses mythiques thématisées mêlée, distance et magie, plus des boss de donjon dans des lieux comme la Sunken Crypt et le trône d’Ignarath, plus une note sur l’Abyssal Hornfiend et l’Abyssal Cape à 0,03 %.

Ces pages sont faites pour être lues avec le hub de classements, pas à sa place. Les maisons changent ce que vous donnez. Les familiers changent ce que vous gardez après un prestige. Les boss changent quel set d’équipement vous garez. Les classements pour ces décisions sont sur compétences, familiers et builds, dont la valeur des familiers par domaine et les loadouts de combat.

Les factions sont de la politique, pas des classes

Rejoindre une maison ne verrouille pas votre style de combat. Une sauvegarde Verdant Circle peut encore main Magic. Une sauvegarde Gilded Hammer peut encore garer Melee. Ce que la maison change, c’est le grand livre social : quels dons semblent intelligents, quels rivaux vous agacez, et quelle saveur de bloc idle le monde semble applaudir. Le marketing plus ancien du studio parlait d’un casting de factions plus large. Le design 1.0 live autour duquel planifier, ce sont les trois maisons nommées plus haut.

La réputation est un long tick, pas un login quotidien. Eldara n’a pas de microtransactions, donc vous ne pouvez pas acheter le standing. Vous ne pouvez que donner les objets que les maisons veulent vraiment, et vivre avec le fait que les deux autres regardent. Si ça sonne agaçant, ça marche. Le Forgotten Realm est censé se souvenir de ce que vous faites.

Les familiers sont le roster qui survit

Pensez aux dix-sept compagnons comme à la chose la plus proche d’une liste d’unités que ce jeu possède. Vous ne les déployez pas sur un champ. Vous maîtrisez une compétence, vous revendiquez le familier, vous gardez le bonus de domaine à travers la renaissance. Codex, collections et succès persistent aussi. Les Echoes de la Forge Éternelle, non. Cette scission explique pourquoi une chasse de familier peut être une meilleure dernière action avant le prestige qu’un rang de Forge de plus. Le planificateur de reset de renaissance détaille la liste keep/reset ; ce hub rappelle que les familiers sont du côté keep.

Les boss sont des examens, pas un calendrier de raid

Pas de group finder. Un boss mondial est une chasse idle solo avec une table de loot et un contrôle de style. Un boss de donjon est une tanière multi-étages avec ses propres monstres et sa propre échelle de menace. Nous n’inventerons pas de nombres de points de vie. Nous vous dirons quel style apporter, quelle cape est une loterie, et quelles salles (Sunken Crypt, trône d’Ignarath) valent d’être apprises sur le guide des donjons.

Le Hardcore rend chaque examen permanent : une vie, moitié d’XP, moitié d’or. Si c’est votre sauvegarde, ce hub est une lecture obligatoire, pas de la saveur. Les règles Hardcore couvrent le mode. Ce hub couvre les choses qui peuvent terminer le mode.

Ordre de lecture suggéré

  1. Nouvelle sauvegarde, pas encore de maison : page des factions, puis une compétence de récolte ou d’artisanat pour avoir quelque chose à donner que vous pouvez vraiment remplacer.
  2. Compétences qui approchent la maîtrise : page des familiers, puis le rang correspondant sur la liste des pets pour savoir si le compagnon est un ordre permanent ou un tampon Codex.
  3. Le set d’équipement semble prêt : page des boss mondiaux, puis loadouts, puis une route de donjon. Ne sautez pas la nourriture.
  4. Sur le point de renaître : le rappel familiers de ce hub, puis le planificateur de renaissance, puis un dernier regard au standing de maison pour ne pas prestigier au milieu d’un plan de dons qui avait besoin d’une nuit de plus.

Eldara est sorti. L’accès anticipé a ouvert le 15 juin 2026 et s’est fermé quand la version 1.0 a été livrée le 2 septembre 2026. Les maisons, familiers et boss décrits ici sont des systèmes 1.0, pas une wishlist. Progression hors ligne, Steam Cloud, soixante-huit succès, Windows et Steam Deck Playable, achat unique.

Lisez d’abord les maisons si vous donnez, d’abord les familiers si vous chassez une maîtrise, et d’abord les boss si une chasse tourne déjà. Ce hub est un roster de systèmes, pas un écran de sélection de personnage.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Est-ce une liste de personnages jouables ?

Non. Eldara n'a pas de roster gacha. Ce hub couvre les trois maisons de faction, les dix-sept familiers de skill et les boss mondiaux. Vous êtes le personnage.

Quelle page ouvrir en premier ?

Les trois maisons de faction si vous allez donner, les familiers de skill si une maîtrise est proche, et les boss mondiaux mythiques si une chasse est déjà garée.

Les familiers et le standing de maison survivent-ils à la renaissance ?

Les familiers persistent. Codex, collections et succès persistent. Le jeu de maison continue sur la politique de la même sauvegarde. Les Echoes de la Forge Éternelle se réinitialisent. Confirmez la liste keep/reset complète sur le planificateur de rebirth.

Les trois boss mythiques sont-ils liés aux styles de combat ?

Oui. Ils sont thématisés mêlée, distance et magie. Apportez le set d'équipement assorti depuis les classements de loadouts de combat plutôt qu'un sac mélangé de trophées.

Ce hub inclut-il des groupes multijoueur ?

Non. Eldara est un jeu Steam solo. Les maisons sont de la politique PNJ, pas des clans avec lesquels raider.