Facciones

Eldara Casas, mascotas y jefes

Este hub es facciones y cacerías — no un roster de personajes jugables.

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Hub de facciones y mascotas

Este hub cubre las casas, mascotas y jefes de Eldara: The Forgotten Realm — no una lista de héroes que desbloqueas. La versión 1.0 es un idle RPG para un jugador: tú eres la partida. Lo que desbloqueas son tres casas de facción, diecisiete mascotas de skill, guaridas de mazmorra y tres jefes de mundo míticos. Este hub es el mapa de esos sistemas.

Si viniste buscando un personaje inicial, puedes parar. No hay banner de gacha ni grupo de unidades. Hay un Codex, un banco y un panel de reputación que recuerda donaciones. Empieza con el recorrido del primer día si la partida es nueva. Quédate aquí si estás a punto de elegir casa, perseguir una mascota o aparcar una cacería que no quieres perder.

Qué vive en este hub

Tres páginas hijas, a propósito:

  • Las tres casas de facción — Ashen Legion (combate), Verdant Circle (recolección), Gilded Hammer (crafteo). Las donaciones mueven la reputación. Un regalo que sube un standing puede recortar los otros dos. Lee esa página antes de vaciar un banco de trofeos porque un tooltip se veía amable.
  • Mascotas de skill y compañeros — diecisiete mascotas, una por skill dominada. Ejemplos con nombre incluyen a Steelfang el cachorro de lobo, Sharpeye el halcón, Whisper el familiar espectral y Sprout el brote. Los bonus son permanentes y persisten tras el renacimiento.
  • Jefes de mundo míticos — tres cacerías míticas temáticas de melee, range y magia, más jefes de mazmorra en sitios como la Sunken Crypt y el trono de Ignarath, más una nota sobre el Abyssal Hornfiend y el Abyssal Cape al 0,03%.

Esas páginas están pensadas para leerse con el hub de rankings, no en su lugar. Las casas cambian qué donas. Las mascotas cambian qué conservas tras un prestigio. Los jefes cambian qué set de equipo aparcas. Los rankings de esas decisiones están en rankings de skills, mascotas y builds, incluyendo valor de mascotas por dominio y loadouts de combate.

Las facciones son política, no clases

Unirte a una casa no bloquea tu estilo de combate. Una partida de Verdant Circle puede seguir main de Magic. Una partida de Gilded Hammer puede seguir aparcando Melee. Lo que cambia la casa es el libro social: qué donaciones se sienten inteligentes, a qué rivales molestas y qué sabor de bloque idle parece aplaudir el mundo. El marketing más viejo del estudio habló una vez de un elenco de facciones más amplio. El diseño vivo de la 1.0 alrededor del cual debes planear son las tres casas nombradas arriba.

La reputación es un tick largo, no un login diario. Eldara no tiene microtransacciones, así que no puedes comprar standing. Solo puedes donar objetos que las casas realmente quieren y vivir con el hecho de que las otras dos están mirando. Si eso suena molesto, está funcionando. The Forgotten Realm se supone que recuerda lo que haces.

Las mascotas son el roster que sobrevive

Piensa en los diecisiete compañeros como lo más cercano que este juego tiene a una lista de unidades. No los despliegas en un campo. Dominas una skill, reclamas la mascota y conservas el bonus de dominio tras el renacimiento. El Codex, las colecciones y los logros también persisten. Los Echoes de la Eternal Forge no. Ese corte es por qué una persecución de mascota puede ser una mejor última acción antes del prestigio que un rango más de la Forge. El planificador de reset de renacimiento detalla la lista de qué se guarda y qué se tira; este hub es el recordatorio de que las mascotas van al lado de lo que se guarda.

Los jefes son exámenes, no un calendario de raids

No hay buscador de grupo. Un jefe de mundo es una cacería idle para un jugador con una tabla de loot y un chequeo de estilo. Un jefe de mazmorra es una guarida de varias etapas con sus propios monstruos y su propia escalera de amenaza. No inventaremos números de vida. Te diremos qué estilo llevar, qué capa es una lotería y qué salas (Sunken Crypt, el trono de Ignarath) vale la pena aprender en la guía de mazmorras.

Hardcore hace permanente cada examen: una vida, la mitad de XP, la mitad de oro. Si esa es tu partida, este hub es lectura obligatoria, no sabor. Las reglas de Hardcore cubren el modo. Este hub cubre las cosas que pueden terminar el modo.

Orden de lectura sugerido

  1. Partida nueva, aún sin casa: página de facciones, luego una skill de recolección o artesanía para tener algo que donar y que puedas reemplazar de verdad.
  2. Skills cerca de la maestría: página de mascotas, luego el rango a juego en la lista de pets para saber si el compañero es una orden permanente o un sello del Codex.
  3. El set de equipo se siente listo: página de jefes de mundo, luego loadouts, luego una ruta de mazmorra. No te saltes la comida.
  4. A punto de renacer: el recordatorio de mascotas de este hub, luego el planificador de renacimiento, luego un último vistazo al standing de casa para no prestigiar en medio de un plan de donación que necesitaba una noche más.

Eldara ya está lanzado. El acceso anticipado abrió el 15 de junio de 2026 y se cerró cuando la versión 1.0 salió el 2 de septiembre de 2026. Las casas, mascotas y jefes descritos aquí son sistemas de la 1.0, no una lista de deseos. Progreso offline, Steam Cloud, sesenta y ocho logros, Windows y Steam Deck Playable, compra única.

Lee casas primero si donas, mascotas primero si persigues maestría y jefes primero si una cacería ya está en marcha. Este hub es un roster de sistemas, no una pantalla de selección de personaje.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Esto es una lista de personajes jugables?

No. Eldara no tiene roster de gacha. Este hub cubre las tres casas de facción, las diecisiete mascotas de skill y los jefes de mundo. Tú eres el personaje.

¿Qué página debería abrir primero?

Las tres casas de facción si estás a punto de donar, mascotas de skill si una maestría está cerca, y jefes de mundo míticos si una cacería ya está aparcada.

¿Las mascotas y el standing de casa sobreviven al renacimiento?

Las mascotas persisten. Codex, colecciones y logros persisten. El juego de casas continúa en la política de la misma partida. Los Echoes de la Eternal Forge se reinician. Confirma la lista completa de qué se guarda y qué se tira en el planificador de renacimiento.

¿Los tres jefes míticos están atados a estilos de combate?

Sí. Están temáticos de melee, range y magia. Lleva el set de equipo a juego del ranking de loadouts de combate en vez de una bolsa mezclada de trofeos.

¿Este hub incluye grupos de multijugador?

No. Eldara es un juego de Steam para un jugador. Las casas son política de NPCs, no clanes con los que haces raids.