Eldara Notas de parche e historial de lanzamiento
La 1.0 es el contrato en vivo. El acceso anticipado es la arqueología.
Eldara: The Forgotten Realm es un juego lanzado. El acceso anticipado abrió el 15 de junio de 2026. La versión 1.0 salió el 2 de septiembre de 2026. Este hub es cómo la wiki archiva esas fechas para que no mezcles una regla viva con un parche que ya aterrizó. Si un post de noticias de Steam y una página de este sitio no coinciden, gana Steam. Esta es una wiki de fans.
Tres páginas hijas cubren la historia que importa para planear la 1.0:
- Lanzamiento de la versión 1.0 — salir del acceso anticipado, los sistemas completos de la 1.0 y el descuento introductorio de la tienda que estaba en la página al lanzar.
- Historial de acceso anticipado — el tramo inacabado, incluyendo el Patch 24 (Eternal Forge, 15 de agosto de 2026) y el Patch 25 (Echo Exchange, 25 de agosto de 2026), más el trabajo de localización que aterrizó mientras el juego aún llevaba la etiqueta de EA.
- Descuento de lanzamiento 1.0 — la oferta introductoria del 30% de Steam sobre el juego mismo (no oro del cliente). Comprueba siempre la tienda en vivo.
Lee la 1.0 primero si acabas de comprar el juego. Lee el acceso anticipado primero si necesitas saber por qué los Echoes de la Eternal Forge se reinician, por qué las crates cuestan 5.000.000 de Echoes y por qué el Abyssal Cape está en la tabla de drops. Esos sistemas salieron durante el EA y siguen en la 1.0. La etiqueta de «inacabado» no.
Para qué sirve este hub
Los idle RPG acumulan folklore. Alguien te dirá que Firemaking es nuevo, o que las mascotas se borran en el prestigio, o que el juego sigue en acceso anticipado porque un tráiler viejo lo decía. Este hub existe para clavar el calendario:
- Lanzado. 2 de septiembre de 2026. Un jugador. Windows y Steam Deck Playable. Compra única, sin microtransacciones. Progreso offline. Sesenta y ocho logros.
- Diecisiete skills, diecisiete mascotas, tres casas, tres jefes de mundo míticos. Esos son hechos de la 1.0, no un roadmap.
- El renacimiento conserva Codex, colecciones, logros y mascotas, y añade unos +5 de refinement de equipo por ciclo (tope cerca de +50). Los Echoes de la Forge se reinician. Ese corte se enseñó en agosto y se envió en septiembre.
Cuando necesites el cómo mecánico, sal de este hub. El orden de skills vive en prioridad de entrenamiento de skills. Las casas viven en el resumen de facciones. La logística de renacimiento vive en el planificador de reset de renacimiento. Las páginas de parche explican cuándo llegó un sistema, no cómo idlearlo esta noche.
Cómo leer una nota de Steam contra esta wiki
Los posts de Steam son primarios. También son desordenados: una «actualización pequeña» puede esconder una capa legendaria, y una «actualización mayor» puede ser sobre todo UI. Cuando abras una nota, pregunta:
- ¿Cambió una regla de qué se guarda y qué se reinicia? Si se movieron Echoes, mascotas o refinement, actualiza tu plan de rebirth antes de prestigiar.
- ¿Cambió una tasa de drop? El Abyssal Cape al 0,03% es una cifra publicada del Patch 25. Si una nota posterior la cambia, la página de jefes de mundo debería seguir a Steam, no a la nostalgia.
- ¿Salió un idioma? La localización se añadió y mejoró durante el acceso anticipado. Un idioma nuevo en un parche posterior no devuelve el juego al EA.
- ¿Algo añadió una tienda de dinero real? Si una nota lo hiciera, esta wiki tendría que tragarse su línea de «sin microtransacciones». A fecha de la 1.0, esa línea sigue en pie.
No uses este hub como tablón de cupones. Eldara es una compra única. No lo uses como rastreador de parches de grupo. No hay contenido de grupo que parchear.
Hábito de archivo sugerido
Tras un parche:
- Mira la 1.0 si la nota trata el contrato en vivo (ventanas de oferta, completitud del lanzamiento, «salimos del acceso anticipado»).
- Mira el acceso anticipado si la nota habla de rangos de la Forge, crates de Echoes o algo que aterrizó en agosto.
- Luego salta a la página del sistema: el contexto de la Eternal Forge vive dentro del renacimiento, lista de skills, loadouts de combate, mascotas de skill.
La web oficial del estudio y Discord también gritarán. Márcalos desde el hub de enlaces oficiales. Esta wiki se retrasará a propósito antes que inventar un número de parche que no vimos.
Cuando aterrice un post de Steam, archívalo aquí: 1.0 para el contrato en vivo, acceso anticipado para la arqueología. La historia de parches de Eldara es corta, pero ya explica por qué los Echoes de la Forge se reinician y las crates cuestan millones.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Eldara sigue en acceso anticipado?
No. El acceso anticipado corrió del 15 de junio de 2026 hasta que la versión 1.0 salió el 2 de septiembre de 2026. Usa la página de lanzamiento 1.0 para el juego en vivo y el recap del acceso anticipado para la historia.
¿Qué parche añadió la Eternal Forge?
El Patch 24 el 15 de agosto de 2026, durante el acceso anticipado. El Patch 25 el 25 de agosto de 2026 añadió el intercambio de crates de Echoes tras 64 rangos de la Forge. Ambos siguen siendo relevantes en la 1.0 porque los Echoes aún se reinician al renacer.
¿Adónde debería ir después de leer notas de parche?
Al sistema que cambió. Skills y Firemaking pertenecen a prioridad de skills. Las mascotas pertenecen al roster de compañeros. La logística de renacimiento pertenece al planificador de renacimiento.
¿Dónde están los posts oficiales de parche?
En las noticias de Steam primero. Esta wiki solo archiva fechas de planificación. La tienda oficial, la web y Discord también están en el hub de enlaces.
¿Listaréis cada hotfix?
No. Este hub sigue las fechas que cambian cómo planeas una partida. Los hotfixes solo de UI pertenecen a Steam. Si un hotfix cambia reglas de qué se guarda y qué se reinicia o una tasa de drop publicada, las páginas hijas deberían seguirlo.