Eldara Qué conserva y borra el renacimiento
Las mascotas se quedan. Los Echoes no. Refina el set que seguirás llevando.
El renacimiento es el botón de prestigio de Eldara, no un nueva partida plus con un grupo. Reinicias el progreso del personaje para apilar poder de horizonte largo. La versión 1.0 sigue usando el corte de qué se guarda y qué se tira que el acceso anticipado enseñó en agosto: Codex, colecciones, logros y mascotas persisten; Echoes de la Eternal Forge y mejoras de la Forge no; el equipo de combate equipado gana unos +5 de refinement por ciclo hacia un tope cerca de +50. Este planificador es el checklist que lees antes de confirmar. Narrativa y sabor viven en qué sobrevive a un rebirth. Las tablas de orden de skills viven en el planificador de entrenamiento de skills. Ambas herramientas de papel están en el hub de planificadores.
Si solo viniste aquí porque la Forge dijo que podías prestigiar, frena. Los Echoes son una moneda de ciclo. Sesenta y cuatro rangos desbloquean un intercambio de crates a 5.000.000 de Echoes cada una. Prestigiar una noche antes de una crate es cómo donas millones al vacío.
Qué se guarda frente a qué se reinicia
| Se queda | Se va |
|---|---|
| Entradas del Codex | Echoes de la Eternal Forge |
| Progreso del Collection Log | Rangos de Resonant Hammer / Living Ember / Memory Crucible |
| Logros de Steam | Mejoras de velocidad de skill de ciclo compradas con Echoes |
| Todas las mascotas de skill desbloqueadas | Estado de Heat / Golden Echo en la Forge |
| Unos +5 de refinement en el equipo de combate equipado (hacia ~+50) | La sensación de que la Forge estaba «casi lista» |
| Política de casas en esta partida (el standing sigue existiendo; aún tienes que vivir con él) | Cualquier plan que necesitaba la cartera de Echoes de este ciclo |
Las mascotas incluyen los hitos con nombre — Steelfang, Sharpeye, Whisper, Sprout — y el resto de las diecisiete. Como persisten, una maestría que está a horas es una razón para retrasar el rebirth. Ranquea si esa mascota siquiera merece el retraso en rankings de mascotas por dominio. Las reglas de desbloqueo están en el roster de mascotas de skill.
El refinement se sienta en el equipo que llevas puesto cuando prestigias. Es la razón mecánica para hacer main de un estilo. Si renaces en melee y luego idléas magia un mes, gastaste un ciclo en una lanza que no estás aparcando. Disciplina de loadout: builds de melee, range y magia.
Rangos de la Eternal Forge y crates
La Forge es un minijuego de ciclo de renacimiento que el Patch 24 añadió el 15 de agosto de 2026 y que la 1.0 conservó. Generas Echoes golpeando, con Heat, con Golden Echoes y con generación pasiva (con una porción offline vía Memory Crucible). Los niveles más altos de rebirth multiplican los ingresos de Echoes, por eso el ciclo dos se reconstruye más rápido que el ciclo uno aunque las mejoras se reinicien.
Sesenta y cuatro rangos es la línea de cierre del árbol de la Forge. Después, el Echo Exchange del Patch 25 (25 de agosto de 2026) te deja comprar crates aleatorias a 5.000.000 de Echoes cada una, con chances iguales de Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary y Void, en lotes de 1, 3, 5 o 10. Historia y redacción viven en el recap del acceso anticipado. El hecho de planificador es: si estás cerca de un dump de crates, el rebirth es probablemente el botón equivocado esta noche.
Pregunta, en este orden:
- ¿Una maestría de mascota está a horas? Espera.
- ¿Un dump de crates (o un rango 64) está a horas? Espera.
- ¿El equipo en tu cuerpo es el set que idlearás tras el prestigio? Si no, cambia primero, luego prestigia.
- ¿El siguiente +5 de refinement va a cambiar una cacería que de verdad corres? Si no, sigue farmeando Echoes o skills.
- ¿Estás en hardcore? Entonces pregunta también si el equipo posterior al rebirth sigue siendo seguro. Una vida, la mitad de XP, la mitad de oro.
Cuándo renacer
Renace cuando el set equipado es el set en el que crees, las mascotas cercanas están en casa, la Forge está en un punto de parada limpio (cartera vacía o una crate que ya compraste) y el siguiente +5 es más emocionante que otra noche de Echoes.
No renazcas cuando estás a medio rango en Living Ember, sentado sobre 4,8 millones de Echoes, a un nivel de Woodcutting de una mascota, o llevando la lanza experimento de la semana pasada porque «tiene un drop». No renazcas para arreglar un problema de reputación de casa. Ashen Legion, Verdant Circle y Gilded Hammer recuerdan donaciones en esta partida; el prestigio no es un wipe de reputación. Mira las tres casas de facción.
No renazcas para rerollear una capa al 0,03%. Las colecciones persisten. El Abyssal Hornfiend seguirá siendo tacaño después de que prestigies, y habrás tirado Echoes por el privilegio. Notas de capa: jefes de mundo.
Un checklist de una pantalla
Copia esto. Márcalo. Luego pulsa el botón, o no.
- Firemaking está en un sitio que puedes reconstruir sin llorar (el acelerador sigue existiendo como una skill que entiendes).
- Cooking puede alimentar las primeras cacerías posteriores al rebirth.
- Mascotas de skill cercanas reclamadas.
- Objetos únicos del Codex no sentados en una ventana de donación.
- El set equipado de melee, range o magia es el que aparcarás.
- Forge: o cobraste crates o sacrificaste a conciencia los Echoes restantes.
- Sabes que los Echoes van a cero y las mascotas no.
- Hardcore: comida y Defence siguen honestos.
- Tienes un primer bloque idle listo (suele ser Firemaking o sus troncos).
Tras el renacimiento, no corras tres estilos de combate para «probar el refinement». Aparca el set que acabas de plusear. Reenciende fuegos. Reconstruye Hammer / Ember / Crucible solo tan rápido como permita el nuevo multiplicador de Echoes. El orden de skills vuelve a la tabla temprana del planificador de skills aunque tu Codex se vea como un museo de endgame.
Steam Cloud ya debería estar activado. Sesenta y ocho logros persisten, incluidos los que te hicieron querer prestigiar. La 1.0 salió el 2 de septiembre de 2026; este checklist es para ese juego en vivo, no para un wipe hipotético de EA. Contexto de lanzamiento: versión 1.0.
Renace cuando el siguiente +5 de refinement importe más que los rangos de la Forge que tirarás. Si una crate está a una noche de Echoes, espera; si tu equipo está atascado en una meseta, prestigia.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué conservo cuando renazco?
Codex, colecciones, logros y mascotas, más unos +5 de refinement en el equipo de combate equipado hacia un tope cerca de +50. Los Echoes de la Eternal Forge y las mejoras de la Forge se reinician.
¿Debería terminar 64 rangos de la Forge antes de prestigiar?
Si el Random Crate Exchange es la razón por la que abriste la Forge, sí — o al menos cobra los Echoes que ya ganaste a 5.000.000 cada uno. Si el siguiente +5 de un set terminado es el objetivo real, puedes sacrificar a propósito una cartera a medio rango.
¿Las casas se reinician al renacer?
No trates el prestigio como un wipe de reputación. Dona excedente antes o después a propósito. Los recortes rivales siguen importando; lee las casas de facción.
¿Puedo renacer para tener otra tirada al Abyssal Cape?
Las colecciones persisten, así que no estás reiniciando el log. Estás reiniciando Echoes. Persigue el drop al 0,03% cuando el set de melee esté listo, no como un reroll de prestigio.
¿Dónde aprendo el origen de la Forge?
Patch 24 el 15 de agosto de 2026, con crates en el Patch 25 el 25 de agosto de 2026, ambos durante el acceso anticipado. Línea de tiempo en la página de historial de acceso anticipado.