Eldara Tablas de entrenamiento temprano, medio y tardío
Orden estático para diecisiete skills. No es una calculadora de XP en vivo.
Este planificador es un set de tablas que puedes copiar a una nota. No es una calculadora, ni una capa de navegador, ni una promesa de que una fila tarda N horas. Eldara 1.0 tiene diecisiete skills, progreso offline y una palanca de Firemaking que acelera todas. Tu trabajo es aparcar una acción que alimente el siguiente cuello. La página de prioridad de entrenamiento de skills explica la filosofía de ranking. Esta página imprime el orden.
Usa el mapa de las diecisiete skills cuando olvides qué salida alimenta qué banco. Usa el planificador de reset de renacimiento cuando la pregunta sea prestigio más que entrenamiento. Ambos planificadores están archivados en el hub de planificadores. Usa esta página cuando la pregunta sea «¿qué idleo esta noche?».
Cómo leer las tablas
Haz ahora es la acción que ya debería estar corriendo si la fila anterior está sana.
Apoyo es la skill que mantienes caliente para que la fila de Haz ahora no se muera de hambre.
Ignorar como foco no significa que la skill sea falsa. Significa que solo la tocas por una misión, un insumo de mazmorra o una mascota que de verdad está cerca.
Si dos filas de Haz ahora discuten, gana Firemaking. Si Firemaking y la comida discuten, cocina hasta que la cacería pueda sentarse, luego enciende el fuego otra vez. Eldara es idle; tienes permiso para cambiar la acción aparcada cuando vuelvas al escritorio.
Tabla temprana — enciende la cuenta
Temprano significa el primer tramo de una partida, antes de que las mazmorras sean el hobby.
| Prioridad | Skill | Rol | Aparca esto cuando… |
|---|---|---|---|
| 1 | Firemaking | Acelerador global de XP | Casi siempre. Troncos en el banco. |
| 2 | Woodcutting | Troncos para fuegos | El fuego tiene hambre o está a punto. |
| 3 | Cooking | Auto-eat / comida | Quieres que cualquier skill de combate corra offline. |
| 4 | Mining | Mineral para Smithing | Ves la forja en tu futuro cercano. |
| 5 | Hitpoints | Supervivencia | Una cacería aparcada podría durar más que tu cerebro de comida. |
| 6 | Defence | Supervivencia | Igual que Hitpoints, sobre todo antes de combate nocturno. |
| 7 | Smithing | Primer equipo | Tienes lingotes y aún llevas basura. |
Apoyo temprano: Fishing o Cultivating solo cuando el cocinero espera comida cruda o plantas. Fletching solo si ya sabes que eres ranger. Crafting solo si ya sabes que eres un mago de Hammer o necesitas una pieza concreta.
Ignorar como foco temprano: Thieving, Hunting, Cremating y los dos estilos de combate que no estás mainando. Úntalos para el Codex más tarde.
Los jugadores nuevos deberían leer igual el recorrido del primer día antes de tratar esta tabla como un speedrun. Activa Cloud. Aprende la ventana idle en cómo jugar. Luego copia la fila uno.
Tabla media — elige una vía
El medio empieza cuando fuegos y comida pueden correr sin pánico. Ahora eliges combate, recolección o artesanía como la vía de la semana. Seguirás entrenando las tres a lo largo de la vida de la partida.
Tabla media de vía de combate
| Prioridad | Skill | Notas |
|---|---|---|
| 1 | Firemaking | Nunca la sueltes. |
| 2 | Cooking | Las cacerías mueren cuando mueren los platos. |
| 3 | Uno de Melee / Range / Magic | Uno. Mira loadouts de combate. |
| 4 | Defence + Hitpoints | Apoya el estilo aparcado. |
| 5 | Smithing o Fletching o Crafting | Empareja el banco del estilo. |
| 6 | Woodcutting o Mining | Alimenta ese banco y el fuego. |
Tabla media de vía de recolección
| Prioridad | Skill | Notas |
|---|---|---|
| 1 | Firemaking | El acelerador sigue mandando. |
| 2 | Woodcutting + Mining | Troncos y mineral son la economía. |
| 3 | Cultivating | Reactivos y comida de planta. Sprout vive aquí. |
| 4 | Fishing | Cuando el cocinero está limitado por insumos. |
| 5 | Thieving / Hunting | Bloques programados, no vibes. |
| 6 | Cooking | Aún tienes que comer si cazas en absoluto. |
Tabla media de vía de artesanía
| Prioridad | Skill | Notas |
|---|---|---|
| 1 | Firemaking | Fantasía de casa y palanca de XP. |
| 2 | Smithing / Fletching / Crafting | Elige el banco que necesita tu historia de equipo. |
| 3 | Cooking | La comida es un producto de artesanía. |
| 4 | Cremating | Una vez el combate tira huesos. |
| 5 | Woodcutting + Mining | Insumos. |
| 6 | Un estilo de combate | Aún necesitas un set que llevar. |
El standing de casa puede intercambiar dos filas medias. A la Ashen Legion le gustan las salidas de combate, al Verdant Circle la recolección, al Gilded Hammer los bancos. Las donaciones pueden recortar rivales, así que no dones el insumo que necesita la siguiente fila. Cautela de facción: las tres casas.
Tabla tardía — mascotas, guaridas, preparación de prestigio
Tardío son las mismas diecisiete skills con motivos distintos.
| Objetivo | Skills que aparcar | Para cuando |
|---|---|---|
| Mascotas que faltan | La skill sin dominar, más Firemaking | El compañero está en el Codex. |
| Listo para mazmorra | Estilo principal, Defence, Hitpoints, Cooking | La Sunken Crypt o el trono de Ignarath es un idle honesto, no un reto. |
| Listo para mítico | Solo el estilo a juego | El examen de melee, range o magia es el que aparcaste. |
| Lotería de capa | Set de melee, comida, paciencia | Entiendes el 0,03% y aún quieres el Abyssal Cape. |
| Renacimiento pronto | Termina una maestría cercana; lleva el set que refinarás | Has leído la lista de qué se guarda y qué se tira. |
| Hardcore | Lo que sea más seguro | Recuerdas que es una vida. |
Thieving y Hunting de juego tardío se vuelven Haz ahora cuando su mascota o un insumo de mazmorra es el cuello. No se vuelven Haz ahora porque los nombres suenen activos. Cremating se vuelve Haz ahora cuando el montón de huesos es la broma del banco.
Las mascotas de combate como Steelfang, Sharpeye y Whisper son recompensas de tabla tardía del estilo que ya idléas, no una razón para partir tres loadouts. Las mascotas de recolección como Sprout son recompensas de tabla tardía del bucle con forma de Circle. Ránquealas en rankings de mascotas por dominio y desbloquéalas en el roster de mascotas de skill.
Un guion nocturno que de verdad puedes seguir
- ¿Está encendido Firemaking? Si no, Woodcutting o Firemaking. Fin del guion.
- ¿Hay comida lista para la cacería que dices que vas a aparcar? Si no, Cooking o su insumo de recolección.
- ¿Estás a una maestría de una mascota que quieres antes del rebirth? Si sí, esa skill.
- Si no, aparca la tabla de vía que marcaste esta semana.
- No dones, prestigies ni entres a un trono a la 1 de la madrugada porque una tabla se veía completa.
Imprime la tabla de juego tardío solo después de que Firemaking esté cargando la cuenta. Saltarte las filas tempranas para ahorrar tiempo es cómo recolección y artesanía se retrasan un rebirth entero detrás del combate.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Por qué Firemaking está en todas las tablas?
Es un acelerador global de XP. Los porcentajes exactos pueden parchearse; el rol no. Woodcutting se sienta al lado para que el acelerador tenga troncos.
¿Puedo entrenar Melee, Range y Magic como filas iguales de juego medio?
Puedes, y atascarás el refinement. Elige un estilo por bloque idle. La lógica de loadout está en la página de builds de combate.
¿Cuándo uso la tabla tardía?
Cuando mascotas, mazmorras, míticos o un prestigio son los objetivos reales. Hasta entonces las tablas temprana y media malgastan menos noches.
¿Este planificador calcula horas hasta la maestría?
No. Es papel. Los ticks offline viven en el cliente. Reescribe la fila cuando vuelvas.
¿Dónde está el checklist de prestigio?
En el planificador de reset de renacimiento, que es la otra herramienta de este hub. Termina una mascota cercana antes de tirar Echoes.