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Eldara Tablas de entrenamiento temprano, medio y tardío

Orden estático para diecisiete skills. No es una calculadora de XP en vivo.

Última actualización:

Planificador de entrenamiento de skills

Este planificador es un set de tablas que puedes copiar a una nota. No es una calculadora, ni una capa de navegador, ni una promesa de que una fila tarda N horas. Eldara 1.0 tiene diecisiete skills, progreso offline y una palanca de Firemaking que acelera todas. Tu trabajo es aparcar una acción que alimente el siguiente cuello. La página de prioridad de entrenamiento de skills explica la filosofía de ranking. Esta página imprime el orden.

Usa el mapa de las diecisiete skills cuando olvides qué salida alimenta qué banco. Usa el planificador de reset de renacimiento cuando la pregunta sea prestigio más que entrenamiento. Ambos planificadores están archivados en el hub de planificadores. Usa esta página cuando la pregunta sea «¿qué idleo esta noche?».

Cómo leer las tablas

Haz ahora es la acción que ya debería estar corriendo si la fila anterior está sana.

Apoyo es la skill que mantienes caliente para que la fila de Haz ahora no se muera de hambre.

Ignorar como foco no significa que la skill sea falsa. Significa que solo la tocas por una misión, un insumo de mazmorra o una mascota que de verdad está cerca.

Si dos filas de Haz ahora discuten, gana Firemaking. Si Firemaking y la comida discuten, cocina hasta que la cacería pueda sentarse, luego enciende el fuego otra vez. Eldara es idle; tienes permiso para cambiar la acción aparcada cuando vuelvas al escritorio.

Tabla temprana — enciende la cuenta

Temprano significa el primer tramo de una partida, antes de que las mazmorras sean el hobby.

PrioridadSkillRolAparca esto cuando…
1FiremakingAcelerador global de XPCasi siempre. Troncos en el banco.
2WoodcuttingTroncos para fuegosEl fuego tiene hambre o está a punto.
3CookingAuto-eat / comidaQuieres que cualquier skill de combate corra offline.
4MiningMineral para SmithingVes la forja en tu futuro cercano.
5HitpointsSupervivenciaUna cacería aparcada podría durar más que tu cerebro de comida.
6DefenceSupervivenciaIgual que Hitpoints, sobre todo antes de combate nocturno.
7SmithingPrimer equipoTienes lingotes y aún llevas basura.

Apoyo temprano: Fishing o Cultivating solo cuando el cocinero espera comida cruda o plantas. Fletching solo si ya sabes que eres ranger. Crafting solo si ya sabes que eres un mago de Hammer o necesitas una pieza concreta.

Ignorar como foco temprano: Thieving, Hunting, Cremating y los dos estilos de combate que no estás mainando. Úntalos para el Codex más tarde.

Los jugadores nuevos deberían leer igual el recorrido del primer día antes de tratar esta tabla como un speedrun. Activa Cloud. Aprende la ventana idle en cómo jugar. Luego copia la fila uno.

Tabla media — elige una vía

El medio empieza cuando fuegos y comida pueden correr sin pánico. Ahora eliges combate, recolección o artesanía como la vía de la semana. Seguirás entrenando las tres a lo largo de la vida de la partida.

Tabla media de vía de combate

PrioridadSkillNotas
1FiremakingNunca la sueltes.
2CookingLas cacerías mueren cuando mueren los platos.
3Uno de Melee / Range / MagicUno. Mira loadouts de combate.
4Defence + HitpointsApoya el estilo aparcado.
5Smithing o Fletching o CraftingEmpareja el banco del estilo.
6Woodcutting o MiningAlimenta ese banco y el fuego.

Tabla media de vía de recolección

PrioridadSkillNotas
1FiremakingEl acelerador sigue mandando.
2Woodcutting + MiningTroncos y mineral son la economía.
3CultivatingReactivos y comida de planta. Sprout vive aquí.
4FishingCuando el cocinero está limitado por insumos.
5Thieving / HuntingBloques programados, no vibes.
6CookingAún tienes que comer si cazas en absoluto.

Tabla media de vía de artesanía

PrioridadSkillNotas
1FiremakingFantasía de casa y palanca de XP.
2Smithing / Fletching / CraftingElige el banco que necesita tu historia de equipo.
3CookingLa comida es un producto de artesanía.
4CrematingUna vez el combate tira huesos.
5Woodcutting + MiningInsumos.
6Un estilo de combateAún necesitas un set que llevar.

El standing de casa puede intercambiar dos filas medias. A la Ashen Legion le gustan las salidas de combate, al Verdant Circle la recolección, al Gilded Hammer los bancos. Las donaciones pueden recortar rivales, así que no dones el insumo que necesita la siguiente fila. Cautela de facción: las tres casas.

Tabla tardía — mascotas, guaridas, preparación de prestigio

Tardío son las mismas diecisiete skills con motivos distintos.

ObjetivoSkills que aparcarPara cuando
Mascotas que faltanLa skill sin dominar, más FiremakingEl compañero está en el Codex.
Listo para mazmorraEstilo principal, Defence, Hitpoints, CookingLa Sunken Crypt o el trono de Ignarath es un idle honesto, no un reto.
Listo para míticoSolo el estilo a juegoEl examen de melee, range o magia es el que aparcaste.
Lotería de capaSet de melee, comida, pacienciaEntiendes el 0,03% y aún quieres el Abyssal Cape.
Renacimiento prontoTermina una maestría cercana; lleva el set que refinarásHas leído la lista de qué se guarda y qué se tira.
HardcoreLo que sea más seguroRecuerdas que es una vida.

Thieving y Hunting de juego tardío se vuelven Haz ahora cuando su mascota o un insumo de mazmorra es el cuello. No se vuelven Haz ahora porque los nombres suenen activos. Cremating se vuelve Haz ahora cuando el montón de huesos es la broma del banco.

Las mascotas de combate como Steelfang, Sharpeye y Whisper son recompensas de tabla tardía del estilo que ya idléas, no una razón para partir tres loadouts. Las mascotas de recolección como Sprout son recompensas de tabla tardía del bucle con forma de Circle. Ránquealas en rankings de mascotas por dominio y desbloquéalas en el roster de mascotas de skill.

Un guion nocturno que de verdad puedes seguir

  1. ¿Está encendido Firemaking? Si no, Woodcutting o Firemaking. Fin del guion.
  2. ¿Hay comida lista para la cacería que dices que vas a aparcar? Si no, Cooking o su insumo de recolección.
  3. ¿Estás a una maestría de una mascota que quieres antes del rebirth? Si sí, esa skill.
  4. Si no, aparca la tabla de vía que marcaste esta semana.
  5. No dones, prestigies ni entres a un trono a la 1 de la madrugada porque una tabla se veía completa.

Imprime la tabla de juego tardío solo después de que Firemaking esté cargando la cuenta. Saltarte las filas tempranas para ahorrar tiempo es cómo recolección y artesanía se retrasan un rebirth entero detrás del combate.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Por qué Firemaking está en todas las tablas?

Es un acelerador global de XP. Los porcentajes exactos pueden parchearse; el rol no. Woodcutting se sienta al lado para que el acelerador tenga troncos.

¿Puedo entrenar Melee, Range y Magic como filas iguales de juego medio?

Puedes, y atascarás el refinement. Elige un estilo por bloque idle. La lógica de loadout está en la página de builds de combate.

¿Cuándo uso la tabla tardía?

Cuando mascotas, mazmorras, míticos o un prestigio son los objetivos reales. Hasta entonces las tablas temprana y media malgastan menos noches.

¿Este planificador calcula horas hasta la maestría?

No. Es papel. Los ticks offline viven en el cliente. Reescribe la fila cuando vuelvas.

¿Dónde está el checklist de prestigio?

En el planificador de reset de renacimiento, que es la otra herramienta de este hub. Termina una mascota cercana antes de tirar Echoes.