Eldara Patchnotes und Startgeschichte
1.0 ist der Live-Vertrag. Early Access ist die Archäologie.
Eldara: The Forgotten Realm ist ein veröffentlichtes Spiel. Early Access startete am 15. Juni 2026. Version 1.0 erschien am 2. September 2026. Dieser Hub ist, wie das Wiki diese Daten ablegt, damit du eine Live-Regel nicht mit einem Patch vermischst, der schon gelandet ist. Wenn ein Steam-News-Post und eine Seite auf dieser Site sich widersprechen, gewinnt Steam. Das ist ein Fan-Wiki.
Kindseiten decken die Geschichte ab, die für 1.0-Planung zählt:
- Version-1.0-Start — Early Access verlassen, die kompletten 1.0-Systeme und der einführende Store-Rabatt, der beim Start auf der Seite saß.
- Early-Access-Geschichte — die unfertige Strecke, inklusive Patch 24 (Eternal Forge, 15. August 2026) und Patch 25 (Echo Exchange, 25. August 2026), plus Lokalisierungsarbeit, die landete, während das Spiel noch EA-getaggt war.
- 1.0-Start-Rabatt — das 30%-Steam-Einführungsangebot auf das Spiel selbst (kein Ingame-Gold). Prüfe immer den Live-Store.
Lies 1.0 zuerst, wenn du das Spiel gerade gekauft hast. Lies Early Access zuerst, wenn du wissen musst, warum Eternal-Forge-Echoes zurücksetzen, warum Kisten 5.000.000 Echoes kosten und warum der Abyssal Cape in der Drop-Tabelle ist. Diese Systeme kamen während EA und bleiben in 1.0. Das Label „unfertig“ bleibt nicht.
Wofür dieser Hub da ist
Idle-RPGs sammeln Folklore. Jemand wird dir sagen, Firemaking sei neu, oder Pets wischen beim Prestige, oder das Spiel sei noch Early Access, weil ein alter Trailer das sagte. Dieser Hub existiert, um den Kalender festzunageln:
- Veröffentlicht. 2. September 2026. Einzelspieler. Windows und Steam Deck Playable. Einmalkauf, keine Mikrotransaktionen. Offline-Fortschritt. Achtundsechzig Erfolge.
- Siebzehn Skills, siebzehn Pets, drei Häuser, drei mythische Weltbosse. Das sind 1.0-Fakten, keine Roadmap.
- Rebirth behält Codex, Collections, Erfolge und Pets und fügt etwa +5 Ausrüstungs-Refinement pro Zyklus hinzu (Kappe nahe +50). Forge-Echoes setzen zurück. Diese Spaltung wurde im August gelehrt, dann im September ausgeliefert.
Wenn du das mechanische How-to brauchst, verlasse diesen Hub. Skill-Reihenfolge lebt auf der Skill-Trainingspriorität. Häuser leben in der Fraktions-Übersicht. Rebirth-Logistik lebt auf dem Rebirth-Reset-Planer. Patch-Seiten erklären wann ein System ankam, nicht wie du es heute Abend idlest.
Wie du eine Steam-Notiz gegen dieses Wiki liest
Steam-Posts sind primär. Sie sind auch unordentlich: ein „kleines Update“ kann ein legendäres Cape verstecken, und ein „großes Update“ kann meist UI sein. Wenn du eine Notiz öffnest, frage:
- Hat sich eine Behalten/Reset-Regel geändert? Wenn Echoes, Pets oder Refinement sich bewegt haben, aktualisiere deinen Rebirth-Plan, bevor du prestigest.
- Hat sich eine Drop-Rate geändert? Der Abyssal Cape bei 0,03 % ist eine veröffentlichte Zahl aus Patch 25. Wenn eine spätere Notiz sie ändert, sollte die Weltboss-Seite Steam folgen, nicht Nostalgie.
- Ist eine Sprache gelandet? Lokalisierung wurde während Early Access hinzugefügt und verbessert. Eine neue Sprache in einem späteren Patch setzt das Spiel nicht zurück in EA.
- Hat irgendetwas einen Cash-Shop hinzugefügt? Wenn eine Notiz das je täte, müsste dieses Wiki seine Zeile „keine Mikrotransaktionen“ essen. Stand 1.0 hält diese Zeile weiter.
Nutze diesen Hub nicht als Coupon-Brett. Eldara ist ein Einmalkauf. Nutze ihn nicht als Mehrspieler-Patch-Tracker. Es gibt keinen Gruppencontent zum Patchen.
Vorgeschlagene Ablagegewohnheit
Nach einem Patch:
- Überfliege 1.0, wenn die Notiz den Live-Vertrag betrifft (Sale-Fenster, Startvollständigkeit, „wir haben Early Access verlassen“).
- Überfliege Early Access, wenn die Notiz Forge-Ränge, Echo-Kisten oder etwas meint, das im August landete.
- Dann spring zur Systemseite: Eternal-Forge-Kontext sitzt in Rebirth, Skill-Liste, Kampf-Loadouts, Skill-Pets.
Die offizielle Studio-Site und Discord werden auch rufen. Setze Lesezeichen aus dem Offiziellen-Links-Hub. Dieses Wiki wird absichtlich hinterherhinken, statt eine Patch-Nummer zu erfinden, die wir nicht gesehen haben.
Wenn ein Steam-Post landet, lege ihn hier ab: 1.0 für den Live-Vertrag, Early Access für die Archäologie. Eldaras Patch-Geschichte ist kurz, aber sie erklärt schon, warum Forge-Echoes zurücksetzen und Kisten Millionen kosten.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist Eldara noch im Early Access?
Nein. Early Access lief vom 15. Juni 2026 bis Version 1.0 am 2. September 2026 startete. Nutze die 1.0-Startseite für das Live-Spiel und den Early-Access-Rückblick für die Geschichte.
Welcher Patch hat die Eternal Forge hinzugefügt?
Patch 24 am 15. August 2026, während Early Access. Patch 25 am 25. August 2026 fügte den Echo-Kisten-Tausch nach 64 Forge-Rängen hinzu. Beide bleiben in 1.0 relevant, weil Echoes bei Rebirth weiter zurücksetzen.
Wohin sollte ich nach dem Lesen von Patchnotes gehen?
Zum System, das sich geändert hat. Skills und Firemaking gehören auf die Skill-Priorität. Pets gehören auf das Begleiter-Roster. Rebirth-Logistik gehört auf den Rebirth-Planer.
Wo sind offizielle Patch-Posts?
Zuerst in den Steam-News. Dieses Wiki legt nur Planungsdaten ab. Offizieller Store, Site und Discord sitzen auch auf dem Links-Hub.
Listest du jeden Hotfix?
Nein. Dieser Hub trackt die Daten, die ändern, wie du einen Spielstand planst. UI-only-Hotfixes gehören auf Steam. Wenn ein Hotfix Behalten/Reset-Regeln oder eine veröffentlichte Drop-Rate ändert, sollten die Kindseiten folgen.