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Eldara Ranking de pets por domínio

Dezessete companheiros, ranqueados por papel — não por uma planilha da semana do patch.

Última atualização:

Ranking de pets por domínio

Eldara tem dezessete pets, um para cada skill que você pode dominar. Não são pets de batalha que você comanda em tempo real e não são cosmética. Cada companheiro concede um bônus permanente ao domínio, e esses bônus persistem no rebirth. Essa última frase é o motivo deste ranking existir: um pet é um dos poucos picos de poder que você não reconstrói depois de prestigiar.

Esta página ranqueia valor por papel. Não publica tabelas falsas de DPS. A Eldara Games pode e retuna números; passivas de Firemaking, taxas de drop e bônus de pet já se moveram durante o acesso antecipado e podem se mover de novo depois da 1.0. Se um tooltip diz 3% hoje e 4% no mês que vem, o trabalho do pet em geral é o mesmo. Ranqueie o trabalho.

Para métodos de desbloqueio, retratos nomeados e notas do Codex, use o elenco de pets de skill. Para qual skill treinar a fim de ganhar o pet, use a prioridade de treino de skills. Este ranking assume que você já sabe que dominar uma skill é a porta.

Como ler os ranks

Alto significa que o pet paga em quase todo save: acelera um domínio que você deixa idle o tempo todo, ou apoia o loop global de XP.

Sólido significa que o pet é excelente quando você realmente joga aquele domínio. Um companheiro de hunting não é low-tier; é desperdício se você nunca caça.

Especialista significa que o pet é uma conclusão de Codex, uma fantasia de casa ou um desbloqueio tardio que você persegue quando o resto do elenco já está em casa.

Exemplos nomeados de que podemos falar sem adivinhar os outros treze nomes:

  • Steelfang, um filhote de lobo, senta na vizinhança de combate / melee. Se você main Melee, esta é a face dessa faixa.
  • Sharpeye, um falcão, senta com Range. Olhos no céu, flechas no chão.
  • Whisper, um familiar espectral, senta com Magic. É o assustador da energia da tela de loading.
  • Sprout, uma muda, senta com Cultivating. Contas de coleta devem tratar como um desbloqueio marco, não uma planta de novidade.

Os companheiros restantes seguem a mesma regra: um pet por skill restante entre Defence, Hitpoints, Mining, Smithing, Woodcutting, Fishing, Cooking, Fletching, Firemaking, Cremating, Crafting, Thieving e Hunting. Não vamos inventar nomes fofos para eles aqui. Se o Codex mostra um nome, esse é o nome.

Pets de domínio de combate

Pets de combate pertencem a Melee, Range, Magic, Defence e Hitpoints. O trabalho deles é tornar caçadas, dungeons e acampamentos míticos mais baratos de estacionar.

Alto neste domínio

  • O pet que combina com o seu estilo principal. Steelfang se você vive em Melee. Sharpeye se vive em Range. Whisper se vive em Magic. Bônus permanentes que sobrevivem ao rebirth empilham com refinamento de equipamento (+5 por rebirth, teto perto de +50). Isso é investimento de horizonte longo, não escolha de moda.
  • Os companheiros de Defence e Hitpoints depois que você está deixando lutas overnight. Um pet de estilo que mata mais rápido é menos útil se o personagem ainda cai de cara quando você fecha a tampa.

Sólido

  • Pets de combate fora do estilo. Você vai querer para Codex, para rebirths futuros em que troca de conjunto e para o chefe mundial mítico correspondente. Não são o bloco idle desta semana se o conjunto refinado é melee e você acabou de desbloquear um familiar de magia.

Especialista

  • Pets de combate perseguidos só porque uma barra de coleção está quase cheia. Termine a barra e volte para Firemaking. Coleções também persistem no rebirth, então isso não é inútil — só não é um rank de combate.

Pets de combate não substituem comida, fogueiras ou um conjunto de equipamento correto. Combine-os com os rankings de loadout de combate e a explicação dos estilos de combate. Um filhote de lobo não salva um personagem de range parado num mítico de tema melee com a armadura errada.

Pets de domínio de coleta

Pets de coleta pertencem a Mining, Woodcutting, Fishing, Cultivating, Thieving e Hunting. O trabalho deles é tornar a economia crua menos dolorosa. O progresso offline já roda; um pet de coleta é como aquele bloco offline imprime mais da coisa que o loop de artesanato está prestes a comer.

Alto neste domínio

  • Companheiros de Woodcutting e Mining, porque troncos e minério sentam sob Firemaking e Smithing. Se as fogueiras apagam, a conta inteira desacelera. Se as barras travam, melee e armadura travam.
  • Sprout e o resto da família Cultivating quando comida e reagentes são o gargalo em vez de um canteiro de hobby.

Sólido

  • Fishing, quando Cooking está de fato limitado por peixe cru em vez da própria ação de cozinhar.
  • Hunting, quando o combate produz menos carcaças úteis do que os loops de Cremating ou crafting querem, ou quando uma receita de dungeon diz isso.
  • Thieving, quando você precisa do pet, do ouro ou de um insumo roubado específico. Thieving é uma skill real nas dezessete, não um minigame, mas é fácil super-ranquear porque parece “ativa”. Eldara ainda é um jogo idle. Ranqueie por saída, não por vibe.

Especialista

  • Um pet de coleta que você desbloqueia só para ticar o Codex enquanto sua casa é Ashen Legion e você não coleta há uma semana. Desbloqueie. Não reconstrua a fila inteira em volta dele.

Jogadores do Verdant Circle devem ler esta seção duas vezes. Doações que sobem o standing do Circle podem cortar Ashen Legion e Gilded Hammer. Um pet de coleta é um bom motivo para jogar coleta. É um mau motivo para falir reputação de combate por acidente. Veja as três casas de facção.

Pets de domínio de artesanato

Pets de artesanato pertencem a Smithing, Fletching, Firemaking, Cooking, Cremating e Crafting. O trabalho deles é transformar a pilha de coleta em fogueiras, comida, munição, ossos-para-cinzas e equipamento vestível.

Alto neste domínio

  • O companheiro de Firemaking, pelo mesmo motivo de Firemaking em si ser prioridade S na lista de skills: XP global. Mesmo que o bônus exato seja patchado, um acelerador permanente que sobrevive ao rebirth é o rank “alto” mais honesto desta página.
  • Cooking, porque auto-eat é a diferença entre uma caçada que roda e uma caçada que morre enquanto você dorme.
  • Smithing ou Fletching, combinando com o conjunto de combate principal. Melee quer barras e armadura. Range quer a mesa de fletching. Magia ainda quer peças craftadas e um loop de comida; não assuma que o familiar faz o trabalho de artesanato por você.

Sólido

  • Crafting, especialmente num save do Gilded Hammer em que a fantasia da casa e o pet da skill apontam para a mesma bancada.
  • Cremating, quando o combate está jogando ossos mais rápido do que você consegue processar. Cremating é fácil de ignorar porque soa como sabor. É uma skill completa com um pet. Trate o pet como um motivo para manter o loop de ossos agendado, não como um motivo para cremar ratos iniciais o dia inteiro.

Especialista

  • Pets de artesanato que você pega porque está a um domínio de distância e um rebirth está vindo. Isso é de fato esperto: pets persistem, Echoes da Forge não. Se você está a horas de um domínio e a dias de um dump de troca de caixas, pegue o pet primeiro. O planejador de reset de rebirth é a página que diz isso em linguagem de calendário.

Verdade entre domínios

Uma lista de “melhor pet do jogo” seria uma mentira. O melhor pet é aquele cujo domínio você deixa idle. Bônus permanentes empilham com standing de casa, com Firemaking e com equipamento refinado, mas não empilham com uma skill que você nunca clica.

Ordem de perseguição que não desperdiça noites:

  1. Pet de Firemaking, depois Woodcutting ou Mining, depois Cooking.
  2. Pet do estilo de combate principal (Steelfang, Sharpeye ou Whisper, se esses forem os nomes no seu Codex para essa faixa).
  3. Pet da bancada de artesanato que alimenta esse estilo.
  4. Sprout e o resto da coleta quando os insumos travam.
  5. Todo o resto como seguro de Codex e rebirth.

Hardcore não muda a matemática do ranking. Muda o custo de uma caçada ruim: uma vida, metade de XP, metade de ouro. Não teste um pet de combate não comprovado num mítico hardcore.

Trate ranks de pet como rótulos de papel, não medidores de DPS. Um companheiro de coleta que sobrevive ao rebirth pode valer mais que um familiar de combate chamativo que você nunca estaciona, especialmente depois que os Echoes da Forge começam a resetar.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Pets resetam quando eu faço rebirth?

Não. Pets persistem, junto com Codex, coleções e conquistas. Echoes da Eternal Forge e upgrades da Forge resetam. Por isso um pet tardio pode valer atrasar um prestígio — veja o planejador de rebirth.

Por que vocês não listam a porcentagem de bônus de cada pet?

Porque esses números podem se mover em patches e esta wiki ficaria velha da noite para o dia. Ranqueie por domínio: combate, coleta, artesanato. Confirme tooltips ao vivo no jogo.

Qual pet nomeado devo desbloquear primeiro?

Desbloqueie o companheiro que combina com a skill que você já deixa idle. Steelfang, Sharpeye, Whisper e Sprout são exemplos de faces de melee, range, magia e cultivating — não uma ordem obrigatória. A ordem de treino ainda começa na prioridade de skills.

Pets de combate são melhores que pets de coleta?

Só se você realmente caça. Um pet de Mining ou Woodcutting que alimenta Firemaking e Smithing pode fazer mais por uma conta inteira do que um pet de estilo que você nunca estaciona. Ranqueie o domínio que você joga.

Onde está o elenco completo com texto de desbloqueio?

Na página de pets de skill e companheiros. Este ranking é a camada de valor; aquela página é a camada de elenco.