Anleitungen

Alle 17 Eldara-Skills erklärt

Kampf, Sammeln und Produktion als eine Wirtschaft — plus Firemaking als globaler XP-Hebel.

Zuletzt aktualisiert:

Alle 17 Eldara-Skills erklärt

Siebzehn Balken, eine Wirtschaft

Eldara liefert in Version 1.0 siebzehn Skills: Melee, Range, Magic, Defence, Hitpoints, Mining, Smithing, Woodcutting, Fishing, Cooking, Fletching, Firemaking, Cultivating, Cremating, Crafting, Thieving und Hunting. Steam nennt sie tief verzahnt. Das ist kein Marketingnebel. Erz, das nie eine Platte wird, ist ein Lagerproblem. Stämme, die nie Pfeile oder Hitze werden, sind ein verpasstes Kampf-Upgrade. Knochen, die nie einen Scheiterhaufen treffen, sind ein Cremating-Stall.

Diese Seite ist das Netz. Für welchen Skill du diese Woche drücken sollst, nutze die Skill-Prioritätenliste und den Skill-Routenplaner. Für die Auflösung eines Kampfes nutze die Nahkampf-Fernkampf-Magie-Aufschlüsselung. Für den Klickpfad, der eine Aktion setzt und Offline-Ticks vertraut, nutze Idle-Schleife und Client.

Jeder Skill hat ein Pet. Siebzehn Pets, siebzehn Domänen, dauerhafte Boni, und sie alle bleiben durch Rebirth. Steelfang, Sharpeye, Whisper und Sprout sind die benannten Gesichter. Behandle Pets nicht als Kosmetik. Behandle sie als den Grund, warum ein Sammelumweg nach dem Prestige noch zahlt. Die Pet-Bonusliste und die Pet-Wertungsliste ranken das Roster.

Kampf-Cluster: Melee, Range, Magic, Defence, Hitpoints

Melee ist naher Stahl. Er frisst Smithing-Output und Hunting-Trophäen. Er ist die falsche Antwort auf Skelette, die Melee widerstehen, und eine gute Antwort auf alles, was der Codex als schwach gegen Platten und Masse markiert. Range ist die Bogenlinie. Er frisst Fletching, Woodcutting und einen ruhigen Rucksack voll Pfeile. Drachen fallen durch Pfeile. Magic ist die dritte Ecke. Er frisst gecraftete Implemente und Respekt vor Feuer; Geister fürchten dieses Feuer. Du kannst alle drei trainieren. Du solltest spezialisieren, bis Essen und Munition langweilig sind.

Defence ist der Grund, warum ein falscher Pull ein Schrecken statt eines Grabs ist. Hitpoints ist der Pool, den Auto-Eat voll halten will. Beide steigen, indem du Kämpfe nimmst, die du überleben kannst. Sie sind keine Sammel-Skills mit anderem Icon. Wenn Hardcore in deiner Zukunft liegt, sind diese zwei Balken der Unterschied zwischen einem Bestenlisten-Namen und einem Grabstein. Siehe die Hardcore-Regeln für ein Leben.

Ashen-Legion-Ruf lehnt in diesen Cluster und in Hunting. Das macht Legion nicht verpflichtend für einen Magier. Es bedeutet, dass Legion-Spenden, während du Vollzeit-Fischer bist, sich anfühlen wie das Bezahlen eines Rivalen.

Sammel-Cluster: Mining, Woodcutting, Fishing, Cultivating, Hunting, Thieving

Mining ist das unterirdische Förderband. Adern werden zu Erz, Erz wird zu Smithing-Input, Smithing wird zu Melee- und Defence-Platten. Hohe Adern wollen bessere Spitzhacken. Offline-Mining ist eine der sichersten Arten, acht Arbeitsstunden zu verbringen.

Woodcutting ist das Oberflächen-Förderband. Stämme werden zu Firemaking-Treibstoff, Fletching-Schäften und Crafting-Brettern. Wenn du nur hackst und nie brennst oder fletchst, bestückst du ein Lagerhaus. Wenn du hackst und brennst, kaufst du einen globalen XP-Buff. Verdant-Circle-Ruf lebt auf diesem Cluster plus Fishing, Firemaking, Fletching und Cultivating.

Fishing füllt Cooking. Cooking füllt Auto-Eat. Auto-Eat füllt Kampf. Überspringe die Mitte und deine Idle-Kämpfe sterben mit einer vollen Kiste Rohfisch. Cultivating ist der pflanzliche Zwilling: Kräuter, Feldfrüchte und die Reagenzien, die Crafting und Cooking beide wollen. Hunting ist der tierische Zwilling: Kadaver für die Küche, Häute für Crafting, Knochen für Cremating und ein natürlicher Verbündeter der Ashen Legion.

Thieving ist der seltsame Sammler. Er produziert Gold- und Item-Spikes statt eines sauberen Erzhaufens. Er ist keine Aktivität am ersten Tag. Er ist ein Goldhahn in der Mitte des Spielstands, wenn du Fangrisiko, Taschenplatz und wie viel du noch für Hausspenden brauchst verstehst. Gilded-Hammer-Spieler mögen das Gold. Alle anderen sollten ihn freischalten, nachdem Essen und Werkzeuge existieren.

Produktions-Cluster: Smithing, Cooking, Fletching, Crafting, Cremating, Firemaking

Smithing verwandelt Mining in Waffen und Platten. Es ist das Lieblingskind des Gilded Hammer. Ein Rebirth, der +5 Refinement auf getragene Kampfausrüstung stempelt, setzt voraus, dass du etwas am Körper hattest, das den Stempel wert war; Smithing ist, wie Melee-Charaktere dorthin kommen.

Cooking verwandelt Fishing, Hunting und Cultivating in die Mahlzeiten, die Auto-Eat ausgibt. Es ist der wichtigste Nicht-Kampf-Skill für jeden, der ein Lager idlen will. Fletching verwandelt Woodcutting in die Munition, die Range nicht vortäuschen kann. Crafting ist die Auffang-Bank: Häute, Krimskrams, Magier-Kit, Rucksackteile und die Rezepte, die der Codex weiter hinzufügt, während du sie entdeckst. Hunderte Items und Rezepte leben in diesem Netz. Du lernst sie nicht in einer Sitzung.

Cremating ist die Knochenwirtschaft. Steams eigenes Pitch ist, dass du die Knochen gefallener Bestien verbrennst. Kampf und Hunting speisen ihn. Seine Produkte speisen spätere Crafts und die Nischen-Upgrades, die Leute vergessen, bis ein Dungeon-Rezept sie gated. Verkaufe nicht jeden Knochenhaufen auf Sicht.

Firemaking ist der globale Hebel. Er beschleunigt Erfahrung für alle Skills, einschließlich derer, die sich unbezogen zu einem Lagerfeuer anfühlen. Deshalb wird dieses Wiki ihn weiter wiederholen. Stämme, die du schon gehackt hast, sind kein Händler-Müll; sie sind ein Multiplikator auf Mining, Magic, Thieving und alles andere. Der Verdant Circle mag diese Tatsache. Du solltest sie auch mögen, selbst wenn du Legion-Farben trägst.

Häuser, Rebirth und wie du eine Woche ausgibst

Tritt dem Haus bei, das zum Cluster passt, in dem du schon lebst. Ashen Legion: Kampf und Hunting. Verdant Circle: Woodcutting, Fishing, Firemaking, Fletching, Cultivating. Gilded Hammer: Smithing, Crafting, Gold. Einem zu spenden kann den Stand bei den anderen senken. Lore-Fraktionen — Cult of Ignarath, Wanderers, Mages’ Conclave, Merchant Guild — sind Geschichte, kein vierter Beitrittsknopf. Der Häuser-Ruf-Primer und der Begleiter-Hub halten das gerade.

Rebirth setzt einige Level und Werkzeuge zurück. Er behält Codex, Collections, Erfolge und Pets. Echoes von der Eternal Forge setzen zurück; der Echo-Multiplikator wächst mit der Rebirth-Zahl. Ein Skill-Plan, der Prestige ignoriert, überlevelt ein Wegwerf-Werkzeug und unterlevelt Firemaking. Lies den Rebirth- und Forge-Guide und führe den Prestige-Rechner aus, bevor du den Hebel ziehst.

Eine saubere Wochenform für einen Standard-Spielstand:

  1. Sammle den Rohstoff, nach dem dein Produktions-Skill hungert.
  2. Produziere das Item, nach dem der Kampf hungert (Platten, Pfeile, Mahlzeiten).
  3. Verbrenne restliche Stämme.
  4. Idle ein Lager, das das nächste fehlende Reagenz droppt.
  5. Banke, Codex, spende nur an das Haus, das zur Woche passt.
  6. Berühre das Pet für den Skill, den du wirklich trainiert hast.

Dungeons und mythische Bosse sitzen auf dieser Wirtschaft. Die Sunken Crypt und der Thron von Ignarath setzen voraus, dass du einen Stil über mehrere Stufen speisen kannst. Drei mythische Weltbosse setzen voraus, dass du einen Stil auf hohem Niveau speisen kannst. Siehe den Dungeon- und Boss-Walkthrough und die Mythischen-Boss-Dossiers. Loadouts, nachdem das Netz Sinn ergibt, leben auf der Kampf-Loadout-Rangliste.

Wenn du noch in der ersten Woche bist, ist der Einstiegs-Walkthrough eine engere Checkliste. Wenn du eine Käuferansicht willst, ob siebzehn Skills Tiefe oder Hausaufgaben sind, ist der Eldara-Review nach 1.0 direkt. Patchnotes leben im Update-Log, inklusive der 1.0-Patchnotes. Offizieller Store, Site und Discord stehen auf der Offiziellen-Links-Seite. Extra-Helfer sitzen am Wiki-Werkzeuge-Tisch und in der Guide-Übersicht.

Trainiere das Förderband, nicht den isolierten Balken. Eldaras Skill-Liste sieht aus wie ein Museum, bis Firemaking, Cooking und ein Kampfstil miteinander reden. Danach ist The Forgotten Realm nur ein Lagerhaus mit besserer Beleuchtung — und einem Pet, das nach dem Zahlenreset noch auf deiner Schulter sitzt.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele Skills hat Eldara?

Siebzehn: Melee, Range, Magic, Defence, Hitpoints, Mining, Smithing, Woodcutting, Fishing, Cooking, Fletching, Firemaking, Cultivating, Cremating, Crafting, Thieving und Hunting. Ranke sie auf der Skill-Prioritätenliste.

Warum ist Firemaking wichtig?

Firemaking ist ein globaler XP-Beschleuniger für jeden Skill, nicht nur ein Lagerfeuer-Rezept. Verbrenne Ersatzstämme, selbst wenn du Miner oder Magier bist. Verdant-Circle-Ruf lehnt an diesen Cluster.

Haben Skills Pets?

Ja. Es gibt siebzehn Pets, eines pro Skill. Boni sind dauerhaft und überleben Rebirth. Benannte Beispiele sind Steelfang, Sharpeye, Whisper und Sprout. Siehe die Pet-Bonusliste.

Welche Skills sollten den Kampf speisen?

Smithing für Melee-Platten, Fletching für Pfeile, Cooking für Auto-Eat und die Sammel-Skills, die diese Bänke füllen. Die Nahkampf-Fernkampf-Magie-Aufschlüsselung zeigt, wie das Dreieck sie nutzt.

Sollte ich prestigest, bevor ich jeden Skill maxe?

Meist ja, sobald getragene Kampfausrüstung einen +5-Refinement-Stempel wert ist. Pets und Codex bleiben. Plane den Reset mit dem Prestige-Rechner.